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PowerX KoolMovesを使ってみよう

第4章:オープニングムービーを作ろう
ボタンを付けてアクション!

■ 仕上げの形状・テキストを配置する
1. ふきだしを作成する


れいな
このままじゃ、あゆみがEnterボタンだってことがわからないわよね。


あゆみ
確かに。


れいな
ふきだしを作るわよ。ツールバーで  (楕円形の描画)をクリックして、ムービー上をドラッグしましょう。横長の円形を作ってね。


あゆみ
できた。「追加範囲」は、「現在のフレーム」でいいのね。


れいな
ツールバーで、  (形状をポイントで描画する、開枠線)をクリック。次の順にクリックして。

@ 円形の端をクリック
A あゆみの近くをクリック
B 円形の端をダブルクリック


あゆみ
これも「追加範囲」は、「現在のフレーム」ね。

2. テキストを配置する


れいな
次はあゆみにしゃべってもらうわね。ツールバーで  (テキストの追加)をクリックして、手順1で作成したふきだし上をクリックしてね。


あゆみ
テキストとフォントダイアログボックスが表示されたよ。好きなフォントを設定して、サイズは?


れいな
「24」pxぐらいかな。「Enter?私をクリックしてね。」を入力して「OK」をクリック。

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■ ムービーを停止する

あゆみ
できあがりね!さっそく確認してみるわ。
あれれっ?私のボタンが表示されると、すぐに最初のおいかけるムービーに戻っちゃうよ。
ボタンをクリックできない〜!


れいな
そうそう。何も設定しないと、ムービーはループしてしまうのよ。ここには、「ムービーの停止」を設定する必要があるの。


あゆみ
あー、びっくりした。


れいな
スコア/タイムラインウィンドウで(アクションとサウンド)タブをクリックして。


あゆみ
何も表示されていないよ。


れいな
3フレーム目を選択してから、  (アクションまたはサウンドを追加)をクリックして、「ムービーの停止」を選択するの。


あゆみ
3フレーム目に「a」って文字が表示されたわ。


れいな
アクションの意味ね。これでボタンをクリックできるはずよ。


あゆみ
再生してみるね。ちゃんとクリックできるわ!


れいな
あゆみのボタンの動きも確認してね。


あゆみ
クリックすると、私のホームページにジャンプしたよ!


れいな
やったわね。これで使い方入門 Power X KoolMovesも終了よ。


あゆみ
えっ?最終回なの?


れいな
残念ながらね。


あゆみ
もっと教えて欲しいことがいっぱいあるのにー。ゲームとか作りたかったなあ。


れいな
最初から難しいことをしようとせずに、徐々になれていきましょう。私ももっとKoolMovesの使い方を勉強するわ。お互い、おもしろいものができたら見せ合いましょうよ。


あゆみ
いいわね。よし、もっとKoolMovesを使いたおすぞー!

 


み〜こ
12回に渡ったこの「使い方入門」も今回で最後なのにゃ。どうだったかにゃ?少しはお役に立てたかにゃ?おつきあいくださって、どうもありがとうにゃ。
KoolMovesは、まだまだ奥深いソフトウェアにゃ。どんどん活用して、ファンが増えていってくれるとうれしいのにゃ。
「使い方入門」は、最終回だけれど、れいなちゃん、あゆみちゃん、み〜こは、これからもPower Xを盛り上げていくにゃ。KoolMovesともども、よろしくなのにゃ。

またにゃ〜!

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Contents

[第1章]
KoolMovesってどんなもの?(2007.07.06)
[第2章]
ウィザードを使ってかんたんムービー作成
アニメーションバナーを作ろう / 基本編 (2007.07.20) [1] [2] [3]
アニメーションバナーを作ろう / 応用編 (2007.08.03) [1] [2] [3]
スライドショーを作ろう (2007.08.24) [1] [2] [3]
[第3章]
FLASHムービーでブログ、ホームページを彩ろう(2007.09.07) [1] [2]
[第4章]
オープニングムービーを作ろう
ムービーのサイズと色を変えよう(2007.09.21) [1] [2]
てくてく歩くアニメーションを作ろう(2007.10.05) [1] [2] [3]
ムービークリップを使ってスマートなムービーを作ろう(2007.10.19) [1] [2]
くるくる回るアニメーションを作ろう(2007.11.02) [1] [2]
エフェクトでワンランクアップしたムービーを作ろう(2007.11.16) [1] [2]
立体の文字が動くアニメーションを作ろう(2007.11.30) [1] [2]
ボタンを付けてアクション!(2007.12.14) [1] [2] [3]

Contents END